Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 15 Maart 2021
Updatedatum: 1 Juli- 2024
Anonim
30 years of the Maastricht Treaty and the European Union: in conversation with Frans Timmermans
Video: 30 years of the Maastricht Treaty and the European Union: in conversation with Frans Timmermans

Inhoud

In dit artikel: De game voorbereidenProbeer verschillende soorten gamesReflecteer op strategieën en tactieken11 Referenties

"Vechten" met Nerf-wapens zijn leuke onderdelen om te spelen met vrienden of familie of zelfs met spelers die je op internet hebt ontmoet. Er zijn verschillende manieren om een ​​oorlog met Nerf-wapens te organiseren en je kunt er meerdere op dezelfde dag spelen als je een groot evenement wilt organiseren.


stadia

Deel 1 Het spel voorbereiden



  1. Kies een plaats. Nerf-wapenoorlogen zijn over het algemeen leuker in grote ruimtes buiten, zoals een park of een speeltuin, maar als je toegang hebt tot een grote binnenruimte of tuin, kun je hier ook rekening mee houden. Zorg ervoor dat de plaats die u kiest de volgende functies heeft.
    • Er mag niemand in de buurt zijn, vooral geen kinderen.
    • Daar moet dichtbij een toilet zijn. Je kunt ook waterfonteinen en winkels kiezen om voedsel te kopen, het is niet verplicht, maar het wordt wel aanbevolen.
    • Obstakels waarachter u zich kunt verbergen. Bijna alle plaatsen behalve open gebieden hebben dit soort apparatuur.


  2. Kies een plan B in de buurt daar. De meeste Nerf-oorlogen worden op openbare plaatsen gespeeld en je kunt naar het gebied gaan dat je hebt voorbereid om erachter te komen wat al bezet is. Denk vooruit door te kijken naar een plan B waar je naartoe kunt lopen.
    • Het is mogelijk om een ​​aantal openbare plaatsen te boeken via het stadhuis of uw school, maar dit is niet altijd een optie.
    • Als beide plaatsen druk zijn, vraag dan de aanwezige mensen beleefd hoe laat ze klaar zijn. Forceer ze niet om te vertrekken en begin niet met spelen voordat ze vertrekken.



  3. Kies een datum en tijd. Organiseer het spel minstens drie weken van tevoren, vooral als je nieuwe spelers probeert te werven. Voor een traditioneel spel moet je jezelf minimaal vier uur gunnen. Als je meer dan 20 mensen rekruteert of als je een speciaal evenement organiseert, moet je een langer spel plannen, maar je limiet moet altijd acht uur zijn.
    • Vergeet indien nodig geen maaltijdpauzes op te nemen. Verlaat minstens een half uur als mensen hun eigen maaltijden meenemen en een uur als ze uit eten willen gaan of een picknick willen organiseren.
    • Kies een tijdstip waarop je begint op te ruimen, minstens een kwartier voor het officiële einde van de wedstrijd. Dit geeft iedereen voldoende tijd om hun projectielen op te pakken en de frustratie van hun ouders te vermijden die niet op hen willen wachten.


  4. Rekruteer krijgers. Je kunt een Nerf-oorlog organiseren met drie of vier spelers, maar als je vooruit plant, komt dit waarschijnlijk omdat je iets groters wilt organiseren. Neem vooraf contact op met je vrienden en stuur een herinnering naar alle mensen die je al meerdere dagen niet hebben geantwoord. Als je meer spelers wilt, kun je ook proberen te werven op een lokale online community met behulp van websites zoals NerfHaven of NerfHQ.
    • Houd er echter rekening mee dat spelers die je online kunt vinden, aan strengere regels gewend zijn en vaak zullen spelen met aangepaste wapens en zelfgemaakte munitie die verder en sneller vuurt dan de munitiehandel.



  5. Kondig de regels van het spel aan. Zodra u voldoende deelnemers heeft, kondigt u vooraf de regels aan die u gaat gebruiken. Er zijn veel verschillende regels die je kunt gebruiken in een Nerf-oorlog, maar het is belangrijk dat je ze aan het begin van het spel aankondigt zodat iedereen het kan volgen. Hier zijn algemene regels die u zou kunnen volgen.
    • West Coast-regels: elke speler heeft vijf aanvalspunten. Wanneer je iemand aanraakt, verliest hij een aanvalspunt. Hij moet dan langzaam tot twintig tellen en zijn pistool in de lucht houden. Hij kan munitie kiezen en gaan, maar hij mag niet schieten en hij kan gedurende die tijd niet worden geraakt. Hij telt vervolgens de laatste vijf cijfers hardop en zegt "Ik ben terug" om weer in het spel te komen. Hij moet dan permanent uit het spel komen als hij geen aanvalspunten meer heeft.
    • De oostkustregels: elke speler heeft tien aanvalspunten en verliest er telkens een wanneer ze worden geraakt. Er is geen periode van 20 seconden tegen onkwetsbaarheid, maar als meerdere munitie van hetzelfde wapen je achter elkaar raakt, telt dit als één aanval. Je verlaat het spel als je geen aanvalspunten meer hebt.


  6. Bespreek beveiliging en toegestane wapens. Het is verplicht om een ​​veiligheidsbril te dragen voor alle deelnemers. Bovendien zijn sommige wapens en munitie Nerf verboden om veiligheidsredenen of om het spel eerlijker te maken voor alle spelers. Het varieert van het ene onderdeel tot het andere, maar hier zijn enkele regels die u zou kunnen volgen.
    • Alle zelfgemaakte gewogen munitie moet een beschermkap hebben.
    • Wapens die meer dan 40 m kunnen vuren zijn verboden.
    • Alle munitie die scherpe materialen bevat, is verboden, zelfs als de punt binnenin is verborgen.
    • Contactwapens zoals zwaarden en klaveren moeten gemaakt zijn van Nerf-schuim (in sommige spellen kunnen ze ook verboden zijn).


  7. Beslis een of meer delen. Een oorlog met Nerf-wapens kan uren duren, maar over het algemeen duurt een enkele partij niet zo lang voordat deze ten einde is. Bekijk de game over de verschillende games hieronder en kies minimaal twee of drie voor het geval de spelers zich gaan vervelen en iets leukers willen.
    • U hoeft niet vooraf een spelbestelling te kiezen. Soms is het beter om te wachten om te zien of iedereen plezier heeft en kun je een verandering voorstellen als je mensen begint te vervelen.

Deel 2 Probeer verschillende soorten spellen



  1. Organiseer een directe strijd. Het is niet nodig om een ​​complexe structuur op te zetten voor een deel van Nerf. Voordat je begint, kies je aanvalsregels zoals beschreven in de vorige sectie. Verdeel de groep in teams en laat ze naar de tegenstanders op het speelveld gaan voordat het spel begint. Je kunt ook een gratis spel spelen waarbij elke speler afzonderlijk speelt totdat er nog maar één over is.
    • Als je een goed idee hebt van de spelers beter dan de anderen (of die betere uitrusting hebben), kun je de teams op een manier verdelen die de krachten in evenwicht houdt. Anders kun je ook willekeurige teams kiezen en de spelers na elk spel verwisselen.


  2. Speel "Mensen versus zombies". Dit is een populair Nerf-spel dat des te nuttiger is als je niet genoeg wapens voor iedereen hebt. Verdeel de groep in twee teams, een met mensen en een met zombies. Het team met de mensen heeft zoals gewoonlijk wapens, maar het team met de zombies heeft er geen. Wanneer een zombie een mens raakt, wordt de mens een zombie. Zombies hebben ook aanvalspunten en verliezen ze wanneer ze worden geraakt.
    • Gebruik een bandana om teamleden te identificeren. Mensen dragen bandana's op hun armen, terwijl zombies ze op hun voorhoofd dragen.
    • Zombies mogen geen wapen gebruiken, zelfs niet als ze er een stelen.


  3. Organiseer een vlag-spel. Elk team heeft een vlag (of ander herkenbaar item) in de buurt van de basis van waaruit het begint, maar ver genoeg om het moeilijk te maken de basis te verdedigen. Het team dat de twee vlaggen terugbrengt naar zijn eigen basis heeft gewonnen.
    • In plaats van de gebruikelijke regels te volgen die je hebt besloten, kun je wanneer je wordt geraakt teruggaan naar je basis en tot 20 tellen voordat je terugkeert naar het spel.
    • Overweeg een limiet van 20 minuten om te voorkomen dat het spel te lang duurt. Het team dat de vlag van de tegenstander het dichtst bij zijn basis bracht is degene die heeft gewonnen.
    • Als je een spel zonder vlag wilt spelen, kun je snoepjes delen tussen spelers. Wanneer een speler wordt aangeraakt, moet hij het snoep dat hij vasthoudt laten vallen en naar zijn basis terugkeren. Zodra een team al het snoep heeft, won ze.


  4. Probeer een kasteelbeschermingsspel. Het verdedigende team kiest een verdedigingspunt, vaak een speelstructuur of een hoogbouwgebied met veel schuilplaatsen. Als het verdedigende team tien minuten overleeft, winnen ze het spel. Als het aanvallende team tijdens deze tijdslimiet alle verdedigers doodt, wint het.
    • Anders kun je ook een verdediger die wordt geraakt vragen om een ​​aanvaller te worden. Dit kan een goed idee zijn als het kasteel heel gemakkelijk te verdedigen is.


  5. Speel de jager met één Nerf-wapen. Het is een heel eenvoudig spel dat wordt gespeeld met een enkel Nerf-pistool. Wanneer een speler wordt geraakt, moet hij het pistool pakken. De laatste persoon die vermijdt aangeraakt te worden, is degene die het spel wint.

Deel 3 Reflecteren op strategieën en tactieken



  1. Zoek een strategiemanager in het team. Als je een groot team hebt, kies dan een speler die de leider zal zijn om het spel gemakkelijker te maken. Hij zal de momenten beslissen om aan te vallen, hinderlagen te organiseren of om terug te vechten, maar hij moet luisteren naar de mening van de andere spelers.
    • U kunt de leider tussen elke partij wijzigen, zodat iedereen de mogelijkheid heeft om deze rol te spelen. Je zou ook een souschef kunnen hebben.


  2. Gebruik militaire codes en gebaren. Verzin eenvoudige codes in de vorm van woorden of gebaren met uw team, zodat u de strategie kunt bespreken zonder dat het andere team u kan begrijpen. Kies codewoorden voor "aanval", "terugtocht" of "hinderlaag".


  3. Kies een wapen en een geschikte tactiek. Als je een langeafstandswapen hebt, kun je een gebied met een goede dekking kiezen om de rol van sluipschutter te spelen. Een klein stil wapen kan de favoriete traan zijn van een ervaren moordenaar. Een Nerf-wapen dat snel veel munitie afvuurt, is geweldig voor een frontale aanval of om de drukte van een teamgenoot te dekken.
    • Neem indien mogelijk een Nerf-pistool mee als eerste hulp of voor situaties waarin uw eerste keuze niet zinvol is.


  4. Neem de hoge posities in. Waar mogelijk moet u naar een heuvel, structuur of ander hoog gebied gaan. U kunt verder zien en een langere afstand fotograferen. Probeer zo mogelijk verborgen te blijven of je wordt een te zichtbaar doelwit.


  5. Trek vijanden aan in een val. Kies een plaats met veel schuilplaatsen, zoals bomen of muren. Doe alsof je vlucht, ga je dan verbergen, draai je om en schiet hem neer terwijl hij naar je toe rent. Dit is een nog effectievere strategie als teamgenoten in een hinderlaag wachten.


  6. Houd rekening met de wind als je schiet. Ongemodificeerde munitie voor Nerf is erg licht en zal gemakkelijk worden afgebogen door de wind. Vermijd opnames als je een sterke wind hebt en oefen het aanpassen van je foto als er een lichte bries is.


  7. Verberg munitie. Bewaar wat verborgen munitie ergens in de buurt van het speelveld. Onthoud hun locatie zodat u ze gemakkelijk kunt vinden wanneer u ze nodig hebt.

Aanbevolen Door Ons

Bevriezing voorkomen

Bevriezing voorkomen

In dit artikel: habble ProperlyBeing wanneer je naar hui gaat Potentiële bevriezing beherenReferentie Frotbite treedt op wanneer lichaamweefel worden blootgeteld aan lage temperaturen en wind en ...
Hoe hernia te voorkomen

Hoe hernia te voorkomen

In dit artikel: Veranderingen in leventijl aanbrengen Het riico op herniatie tijden de oefening verminderen Een art raadplegen14 Referentie Hernia' treden op wanneer een orgaan of ander weefel ond...