Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 9 Augustus 2021
Updatedatum: 1 Juli- 2024
Anonim
Hoe triomfeer je over de Fight Zone in Emerald Pokémon - Gidsen
Hoe triomfeer je over de Fight Zone in Emerald Pokémon - Gidsen

Inhoud

In dit artikel: Voorbereiding voor CombatVinden van Combat FactoryTripping Combat DojoTripping the Combat DomeTripping the Combat ReptileTripping the Combat PalaceTeaching the Combat TowerTaking the Combat Pyramid

De Combat Zone is een plek waar trainers kunnen concurreren in de Pokémon Emerald-versie. Het vervangt de Combat Tower van de Pokémon Ruby- en Sapphire-versies. Naast de Combat Tower zijn zes nieuwe gebouwen aanwezig: Combat Dojo, Combat Factory, Combat Palace, Combat Dome, Combat Reptile en Combat Pyramid. Een formidabele trainer, Zone Leader genaamd, zal in elk van deze gebouwen aanwezig zijn. Om volledig te triomferen in de gevechtszone, moet elke zoneleider tweemaal worden verslagen.


stadia

Methode 1 Bereid je voor op het gevecht

  1. Stel de regels gelijk. Elk gebouw heeft zijn eigen regels, maar de volgende zijn gemeenschappelijk voor elk van hen:
    • Eieren zijn verboden. De volgende legendarische Pokémon mogen ook niet deelnemen: Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-Oh, Celebi, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Jirachi en Deoxys.
    • De objecten moeten verschillend zijn: twee Pokémon met hetzelfde object kunnen niet aan een uitdaging deelnemen. Als je bijvoorbeeld een Pikachu en een Dynavolt in je team hebt, kunnen ze niet beide een magneet vasthouden. Alle items zijn toegestaan ​​zolang ze door slechts één Pokemon worden vastgehouden.
    • Je wint geen geld of ervaring (Exp.) Na een gevecht. Bovendien worden Pokémon die je tegenkomt in een Combat Zone-gebouw niet geregistreerd in de Pokédex, zelfs als je ze nog niet eerder hebt gezien.
    • Het is verboden om je tas en de voorwerpen die tijdens het vechten zijn gevonden te gebruiken. Geef alle benodigde items aan je Pokémon voordat je aan een uitdaging begint.
  2. Zorg ervoor dat je je Pokémon voldoende hebt voorbereid en getraind. Omdat de Combat Zone een dynamische plaats is die bestaat uit verschillende gebouwen met verschillende regels, heb je Pokémon nodig die speciaal voor elk van deze gebouwen is getraind. Ze moeten een goed karakter en aanvallen hebben, evenals nuttige talenten. Het is ook beter om Pokemon met goede EV te hebben. Raadpleeg voor meer informatie over EV's deze gids: Hoe ontwikkel je de stresspunten van je Pokémon
  3. Volhard. Om de Zone Leader van een gebouw te trotseren, moet je verschillende overwinningen najagen. De omstandigheden variëren afhankelijk van het gebouw. Je moet misschien meerdere gevechten op rij winnen, of winnen tegen alle trainers van een aantal kamers of kraampjes voor elke uitdaging. Een serie gevechten succesvol winnen is een ontmoedigende taak, het zal je waarschijnlijk tijd kosten om een ​​Zone Leader te ontmoeten, in de Silver Symbol Combat of Gold. Geef niet op! Als het je lukt om de 7 gouden symbolen te winnen, verdien je een ster op je trainerkaart.
  4. Gebruik je Battle Points (PCo) verstandig. Aan het einde van elke uitdaging verdien je PCo. De hoeveelheid van deze PCo is afhankelijk van het gebouw en hoe je vecht. Deze pc's kunnen worden geruild naar de Exchange Service van de Combat Zone voor items, vitamines of decoraties voor je Secret Base. Gebruik uw PCo om nuttige items te kopen die u helpen bij uw uitdagingen.

Methode 2 Versla de gevechtsfabriek

  1. Vraag naar het gebouw. In dit gebouw kun je geen eigen Pokémon gebruiken. In plaats daarvan moet je Pokémon-verhuur kiezen. Dit gebouw is een bewijs van je kennis van gevechten en de verschillende soorten confrontaties. Als je de 7 gevechten wint, heb je een succesvolle serie.
  2. Kies je Pokemon en ontwikkel een strategie. Voordat de uitdaging begint, neemt een bouwwetenschapper je Pokémon en presenteert je een panel van 6 andere Pokémon. Onder deze 6 Pokémon kun je 3 kiezen. Zorg ervoor dat je de samenvattingen van elke Pokémon leest om het best mogelijke team te vormen. Overweeg hun typen, talenten, aanvallen en vastgehouden objecten.
  3. Besteed aandacht aan het gegeven advies. Voor een gevecht (behalve het gevecht tegen de Zone Leader), zal een wetenschapper je informatie geven over de vechtstijl van de aanstaande tegenstander. Afhankelijk van wat hij zegt, zullen de Pokémon van je tegenstander enkele aanvallen ondergaan.
    • Als deze man je bijvoorbeeld zegt: "Maximaal risico, maximaal rendement", zal de tegenstander waarschijnlijk Pokémon hebben met krachtige aanvallen, maar met weinig precisie of die zichzelf pijn doen door aan te vallen.
    • Wees flexibel. Nadat je een trainer hebt verslagen, kun je een van je Pokémon inwisselen voor een Pokémon van die tegenstander voordat je doorgaat naar de volgende wedstrijd. Nogmaals, denk na over je strategie en beslis op basis daarvan. Dit kan de uitkomst van het volgende gevecht bepalen.
  4. Beat Sam. De Combat Factory Zone Leader is de Sam Factory Leader In een reeks opeenvolgende periodes sta je tegenover Sam na je 21e en 42e overwinningen (om respectievelijk een zilveren en gouden symbool te winnen). Tijdens de Silver Symbol Combat is Sam de laatste trainer in de derde reeks opeenvolgende wedstrijden. Tijdens de Gold Symbol Combat is hij de laatste trainer in de zesde reeks opeenvolgende gevechten. Hij zal net als jij willekeurige Pokémon gebruiken. Nadat je verslagen bent, zal hij je het kennissymbool geven.

Methode 3 Versla de Combat Dojo

  1. Vraag naar het gebouw. De Combat Dojo bevindt zich ten oosten van de Battle Tower en ten noorden van het Battle Palace. Games tussen trainers en Pokémon worden vaak gespeeld. In dit gebouw vecht je met 3 van je Pokémon tegen een reeks trainers. Er is slechts één beperking: je hebt maar drie ronden om elke Pokémon van je tegenstanders te verslaan. Als je een Pokémon niet binnen de toegewezen tijd kunt verslaan, beslist een rechter tussen Pokémon. Nogmaals, als je 7 gevechten wint, voltooi je een serie. Dit gebouw test de kracht en wilskracht van je Pokémon en jezelf. Aan het einde van de 3 beurten van een gevecht wordt elke jager beoordeeld op basis van de volgende criteria:
    • Mind. In deze categorie verdient een Pokémon 1 punt voor elke effectieve aanval. Er worden echter geen punten toegekend voor aanvallen waarbij de caster eerst moet worden geslagen om te functioneren (zoals Riposte of Mirror Sailing). In deze categorie kunnen maximaal twee punten worden toegekend.
    • De techniek. Met deze categorie kun je de nauwkeurigheid van een Pokémon evalueren. Een punt wordt toegekend voor elke succesvolle aanval. Er kunnen maximaal twee punten worden toegekend.
    • De physics. Met deze categorie kun je de vitaliteit van een Pokémon evalueren. De HP van de Pokémon aan het einde van de derde ronde wordt vergeleken met zijn HP aan het begin van de eerste beurt. De Pokémon met de beste verhouding wint 2 punten in deze categorie.
  2. Klop Carole. De Combat Dojo Zone Leader is de Pro van de Carole Dojo. Je zult na je 28e en 56e veldslagen zonder nederlaag tegen Carole staan. Tijdens de Battle for the Symbol of Money is Carole de laatste trainer van de vierde reeks opeenvolgende gevechten. In Combat for the Gold Symbol is ze de laatste trainer in de achtste reeks opeenvolgende gevechten. Nadat je verslagen bent, zal ze je het Cran-symbool geven.

Methode 4 Versla de Battle Dome

  1. Vraag naar het gebouw. De Battle Dome, gelegen in de noordwestelijke hoek van de Combat Zone, is een grote hal waarin toernooien plaatsvinden. De trainers nemen deel aan deze toernooien in de hoop de Master of the Dome te worden. In dit gebouw moet je 3 Pokémon selecteren voor de uitdaging en 2 Pokémon voor elk gevecht. In elke uitdaging neem je deel aan een toernooi met 15 andere trainers. Om een ​​serie in de Battle Dome succesvol te voltooien, moet je vier spellen winnen. Voor elk gevecht kun je de toernooiboom raadplegen om te zien wie de andere trainers zijn, wat hun Pokémon zijn en meer te weten komen over hun vechtstijlen. The Dome of Combat stelt uw strategische vaardigheden op de proef.
  2. Versla Takim. De zoneleider van de Battle Dome is de ster van de Takim Dome. Je zult na je 20e en 40e veldslag zonder nederlaag tegen Takim worden geconfronteerd. Tijdens de Battle for the Silver-symbool is Takim de laatste trainer van de vijfde reeks opeenvolgende gevechten. In de Gold Symbol Combat is hij de laatste trainer in de tiende reeks opeenvolgende gevechten. Nadat je verslagen bent, zal hij je het tactische symbool geven.

Methode 5 Versla het gevechtsreptiel

  1. Vraag naar het gebouw. De Combat Reptile is een Seviper-vormig gebouw. Dit gebouw bestaat uit 21 kamers, gegroepeerd door drie. Om een ​​reeks te voltooien, moet je naar 14 kamers op een rij gaan. Voor deze uitdaging moet je 3 van je Pokémon selecteren. Je hebt elke keer de keuze tussen drie deuren tijdens je voortgang. Er zitten verschillende dingen achter deze deuren: gevechten tegen trainers, wilde Pokémon, een huishoudster die voor je Pokémon zorgt of een trainer wiens Pokémon de status van jou zal veranderen. De Combat Reptile zet je geluk in de besluitvorming.
  2. Besteed aandacht aan het gegeven advies. Voordat u een kamer kiest, ziet u een meid in de buurt. Als je met haar praat, geeft ze je een hint over wat er in een van de kamers is. Met deze tips in gedachten, kun je jezelf onnodige gevechten besparen of je Pokémon meerdere keren genezen.
  3. Verpak bessen die statusveranderingen kunnen genezen. De grootste moeilijkheid van het Combat Reptile komt van statuswijzigingen waar je Pokémon last van kan hebben, zoals vergiftiging of verlamming. Het is daarom raadzaam om enkele nuttige bessen (zoals Peach of Ceriz Berries) te nemen of immuun-Pokémon te kiezen tegen bepaalde statuswijzigingen. Als je bijvoorbeeld een Pokémon van het staaltype neemt, wordt vergiftiging vermeden, omdat gifaanvallen geen invloed hebben op Pokémon van dit type.
  4. Beat Charline. De Combat Reptile Zone Leader is Queen Venin Charline. Je zal geconfronteerd worden met Charline na 28 en 140 opeenvolgende kamers te hebben doorgebracht. Charline bevindt zich in de laatste kamer van je 2e opeenvolgende passage in het Combat Reptile tijdens de Combat for the Symbol of Money, en in de laatste kamer van je 10e opeenvolgende zet tijdens de Combat for the Gold Symbol. Nadat je verslagen bent, geeft ze je het Kans-symbool.

Methode 6 Versla het Battle Palace

  1. Vraag naar het gebouw. Het Battle Palace ligt ten zuiden van de Combat Dojo. Dit gebouw is anders dan de anderen in die zin dat je als trainer geen opdracht geeft aan je Pokémon tijdens een gevecht. In plaats daarvan vecht de Pokémon alleen. Voor elke uitdaging neem je het op tegen trainers door 3 van je Pokémon te selecteren. Om een ​​serie in dit gebouw succesvol te voltooien, moet je 7 trainers achter elkaar verslaan. Het Battle Palace test de verbinding die je hebt met je Pokémon.
  2. Kies je Pokémon verstandig. Natuur- en Pokémon-aanvallen die deelnemen aan een uitdaging in het Combat Palace kunnen de uitkomst van elk gevecht bepalen. De aanvallen van je Pokémon kunnen van 3 verschillende types zijn in het Palace of Combat:
    • Ondersteunende aanvallen: dit zijn de aanvallen die geen directe schade aan de tegenstander veroorzaken, maar die zijn status kunnen veranderen, zijn statistieken kunnen verlagen, zijn bewegingen kunnen beperken, enzovoort. De enige uitzonderingen zijn Riposte en Voile Miroir. Zelfs als deze aanvallen schade toebrengen, doen ze dit door de aanvallen van de tegenstander terug te geven. Ze verschillen daarom van normale offensieve aanvallen met behulp van de kracht van hun lanceerinrichting. In deze categorie kunnen we Toxik-poeder, nachtmerrie en vloek noemen.
    • Defensieve aanvallen: dit zijn de aanvallen die de gebruiker ten goede komen, die zijn statistieken kunnen verhogen, hem kunnen beschermen tegen aanvallen van tegenstanders, zijn VP kunnen herstellen, etc. We kunnen Repli, Shelter en Glas of Care noemen.
    • Aanvallende aanvallen: deze aanvallen passen niet in de twee voorgaande categorieën. Ze brengen directe schade toe aan de tegenstander. We kunnen Thunder, Charge en Mitra-Poing citeren.
  3. Beat Esteban. De Zone Leader van het Combat Palace is Capt. Esteban Palace. Je wordt geconfronteerd met Esteban na je 21e en 42e opeenvolgende overwinningen. In het Combat Palace is Esteban de laatste trainer van de derde reeks opeenvolgende gevechten tijdens het Combat for the Silver-symbool en de zesde serie in de Battle for the Gold-symbool. Nadat je verslagen bent, zal hij je het Spirit-symbool geven.

Methode 7 Versla de vechttoren

  1. Vraag naar het gebouw. De Battle Tower, die zijn intrede deed in Pokémon Ruby en Sapphire, is terug in Pokémon Emerald. Dit gebouw is het meest klassiek omdat er geen speciale regels in staan. Het doel is gewoon om zoveel mogelijk gevechten te winnen. In een Combat Tower-uitdaging moet je 3 van je Pokémon selecteren om het op te nemen tegen de andere trainers. Om in een reeks te slagen, moet je 7 trainers achter elkaar verslaan. De Fighting Tower test je vermogen om meerdere gevechten achter elkaar te winnen.
  2. Beat Cathy. De Zone Leader van de Combat Tower is de As van Salon Cathy.Je wordt geconfronteerd met Cathy na je 34e en 69e opeenvolgende overwinningen. Cathy zal de laatste trainer zijn van de 5e en 10e serie opeenvolgende gevechten. Nadat je verslagen bent, zal ze je de Symbol Ability geven.

Methode 8 Versla de gevechtspiramide

  1. Vraag naar het gebouw. De gevechtspiramide bevindt zich in de noordoostelijke hoek van de gevechtszone. Dit is een grote oranje piramide van 7 verdiepingen, volledig begraven in de duisternis. Nadat je 3 van je Pokémon hebt gekozen, moet je door de donkere gangen gaan en de piramidevloeren beklimmen tot je de top bereikt. Bovendien mag de speler zijn tas niet in de gevechtspiramide hebben. In plaats daarvan krijgt hij nog een tas om de tijdens de uitdaging verkregen items op te slaan. Naast het vinden van items, kun je ook wilde trainers en Pokémon vinden. Om een ​​serie te voltooien, moet je met succes de 7 verdiepingen achter elkaar beklimmen en de top van de gevechtspiramide bereiken. Bovendien verandert elke keer dat een serie wordt voltooid, het labyrint in de piramide. Omdat je in wezen naar de donderbus reist, stelt de Pyramid of Combat je moed op de proef tegen het onbekende.
  2. Zoek naar objecten. De gevechtspiramide is het enige gebouw waarin je de items die je aan je Pokémon geeft vrij kunt aanpassen. Omdat de verdiepingen veranderen met elk van je passages in de piramide, zullen de objecten ook veranderen. Het is daarom verstandig om zoveel mogelijk verschillende objecten te verzamelen en zo ver als je kunt op de verdiepingen te gaan.
  3. Gebruik Pokémon die zich kunnen aanpassen. Bij elk van je passen in de gevechtspiramide kom je wilde Pokémon tegen wiens type of aanvallen de status van je Pokémon kunnen veranderen. Het is dus erg handig om Pokémon met Talenten of aanvallen te hebben die het mogelijk maken om deze wijzigingen te annuleren of tegen te gaan. Met betrekking tot statusveranderingen is hier een lijst met hoe deze te behandelen / voorkomen:
    • Vergiftiging: Peach Bay, Talent Vaccine
    • Verlamming: Ceriz Bay, Talent Warm-up
    • Verwarring: Kika Bay, Talent Tempo Perso
    • Slaap: Baie Maron, Vital Spirit Talents en Insomnia
    • Burn: Fraive Bay, Fire-Veiled Talent
    • Gel: Willia Bay, Talent Armumagma
    • Attractie: Mindful Grass, Talent Bêt
  4. Versla Bayar. De Zone Leader van de Combat Pyramid is de King Pyramid Bayar. Je wordt geconfronteerd met Bayar na het passeren van de 21e en 70 fasen zonder nederlaag. Bayar staat aan de top van de piramide als het je lukt om 3 keer en 10 keer achter elkaar te batten. Nadat je verslagen bent, zal hij je het Courage-symbool geven.
advies
  • In de Free level-stijl zijn alle in aanmerking komende Pokémon toegestaan, er is geen levellimiet. Het niveau van de Pokémon van je tegenstander is identiek aan dat van je krachtigste Pokémon. Als je krachtigste Pokémon bijvoorbeeld niveau 67 is, zullen alle Pokémon van je tegenstander zich op niveau 67 bevinden. Het Pokémon-niveau van je tegenstander zal echter nooit lager zijn dan 60.
  • Je kunt twee Capability Givers vinden in het huis links van de Battle Dome. Ze leren je aanvallen in ruil voor PCo. Je kunt niet alleen nuttige aanvallen leren, maar ook Pokémon-aanvallen leren die ze normaal niet zouden kunnen leren. Tyflosie kan bijvoorbeeld bliksem leren.
  • In de Combat Dojo winnen, verliezen of zijn je Pokémon gebonden aan de tegengestelde Pokémon na de beslissing van de rechter. Merk op dat Pokémon die verliezen volgens de criteria van de rechter niet noodzakelijkerwijs zijn uitgeschakeld. Ze kunnen niet worden gebruikt tijdens de rest van het gevecht.
  • Je kunt de uitdagingen van gebouwen in elke volgorde aan. Lordre gepresenteerd in deze gids is er een waarin Sacha Ketchum de uitdagingen van de Combat Zone in de cartoon heeft aangegaan.
  • Queulorior, een veelzijdige Pokémon, kan nuttig zijn bij zijn aanval op Gribouille. Je kunt Queulorior heel gemakkelijk vinden in de Cave Artist, die zich in de buurt van het Palace of Combat bevindt.
  • Je hoeft je Pokémon niet per se naar niveau 100 te trainen om de uitdagingen van de gebouwen aan te gaan. Elk gebouw heeft twee stijlen: niveau 50 en vrij niveau.
    • Opmerking: voor de Level 50-uitdaging zal elke geregistreerde Pokémon met een niveau boven de 50 zijn niveau verlagen tot 50 voor de duur van de uitdaging. Een geregistreerde Pokémon met een niveau lager dan 50 behoudt zijn niveau tijdens de uitdaging.
  • Larcen Attack kan van groot nut zijn in de gevechtszone. Tegengestelde Pokémon hebben een goede kans om bessen vast te houden. Je kunt deze bessen stelen en hun effecten gebruiken. Larceny werkt echter niet als uw Pokémon al een item heeft of als de Pokémon van de tegenstander Talent Glue heeft. Tourmagik kan ook heel nuttig zijn, omdat je je tegenstander kunt irriteren door je handicapobject (bijvoorbeeld giftige orb of bandeau choix) met het zijne te ruilen.
  • Als je alle zilveren symbolen krijgt, zie je Scott in het meest linkse huis van de Battle Tower, hij zal je belonen door je een Lansat Bay te geven. Het kan erg handig zijn, omdat het de kans vergroot om een ​​kritieke hit te krijgen voor de Pokémon die het vasthoudt wanneer de HP onder een kwart van de maximale HP komt. Als het je lukt om alle gouden symbolen te krijgen, zal hij je belonen met een Frista Bay. Deze baai verhoogt de statistieken van de Pokémon die hem vasthoudt wanneer zijn HP onder een kwart van zijn maximale HP komt.
  • Het is essentieel om Pokémon te nemen die goed als team kunnen werken om de Battle Dome te overwinnen. Pokémon hebben met krachtige aanvallen is misschien niet genoeg om te winnen. Denk aan de Pokémon die hun bondgenoten kunnen ondersteunen of genezen, of Pokémon die de status van vijandige Pokémon kunnen veranderen.
waarschuwingen
  • Begin NIET met een uitdaging als de batterij in uw console zwak is. Voltooide series aanvallen worden niet opgeslagen totdat de uitdaging succesvol is. Als uw uitdaging plotseling wordt onderbroken voordat u klaar bent, wordt u gediskwalificeerd. Je verliest je serie en moet opnieuw beginnen.
  • Om toegang te krijgen tot de gevechtszone, moet je in de Eregalerij zijn. Met andere woorden, je moet de Council of Four en de Master of the Pokémon League hebben verslagen. Na het betreden van de Eregalerij en na je terugkeer naar Bourg-en-Vol, zal Norman je een kaartje geven. Met dit ticket heb je toegang tot de gevechtszone vanuit de haven van Poivresel of Nénucrique. Nadat je eenmaal naar de Combat Zone bent gegaan, kun je gemakkelijk terugkeren met Vol.

Verse Artikelen

Hoe sneller te typen op het toetsenbord

Hoe sneller te typen op het toetsenbord

In dit artikel: De juite houding aannemenDe juite poitie van de vinger vinden Leer de baitechnieken Trainen en verbeteren amenvatting van het artikel10 Referentie Er zijn geen geheime methoden of truc...
Hoe een schefflera te snijden

Hoe een schefflera te snijden

In dit artikel: Evaluatie van de plant Proceing10 Referentie chefflera i een veel voorkomende chermbloemige kamerplant die gemakkelijk te kweken i omdat hij kan gedijen onder kuntmatige of matige verl...