Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 13 Augustus 2021
Updatedatum: 1 Juli- 2024
Anonim
Ocarina of Time: How to Get Epona
Video: Ocarina of Time: How to Get Epona

Inhoud

In dit artikel: Ga naar Ranch Lon Lon en EponaDefire Ingo over Epona

Dit is een eenvoudige samenvatting van Epona in Zelda 64: Ocarina of Time. Deze samenvatting is geen complete oplossing voor het spel en sluit de stappen tussen het kind zijn op Lon Lon Ranch en het volwassen zijn niet uit. Epona krijgen is een grote stap vooruit, dus het is de moeite waard om het terug te krijgen van Ingo. Lees verder om erachter te komen hoe.


stadia

Deel 1 Ga naar Ranch Lon Lon en vanuit Epona

  1. Vind de Lon Lon Ranch. Nadat je Zelda in het paleis hebt ontmoet en door de Ima naar de uitgang wordt begeleid, sta je recht tegenover de ophaalbrug. In plaats van meteen naar de Death Mountain te gaan, zoals Impa je zegt te doen, kijk je recht vooruit waar je staat. Er zou een soort huizen op een heuvel moeten lijken. Dit is de Lon Lon Ranch.


  2. Ga de Lon Lon Ranch binnen. Dit is waar Talon (de man die je wakker werd in het paleis om toegang te krijgen tot het pad) en zijn dochter wonen. Wanneer je voor het eerst binnenkomt, ren je recht tussen de twee gebouwen door en bevind je je op een boerderijachtige locatie met een soort cirkelvormig racecircuit.



  3. Leer het "Lied van Epona". Ga de omheining binnen waar de paarden stoeien en je zult een klein meisje in het midden zien staan ​​en zingen. Ga met hem praten. Ze zal je bedanken voor het wakker maken van haar vader en met je praten over het lied dat zong. Schakel je ocarina uit en leer het "Lied van Epona".


  4. Verlaat Ranch Lon Lon en ga naar de Valley of Death. Maak de volgende twee kerkers zoals gepland. Nadat je de kerkers hebt voltooid, ga je naar de Tempel van Tijd om een ​​volwassene te worden.


  5. Keer terug naar Lon Lon Ranch als je volwassen wordt. Je zult zien dat het niet langer die gelukkige en prachtige plek is die het was toen je een kind was. Nu is de boerderij teruggevonden door Ingo, die trouw zwoer aan Ganondorf. Je zult zien dat de boerderij nu wordt gebruikt voor een partijtje paardrijden. Betaal Ingo om terug te keren, kies een paard en maak een ritje. Je kunt dit niet de eerste keer doen, dus probeer het niet. Nadat de tijd is verstreken, zal hij je uitzetten.



  6. Betaal om weer terug te gaan, schakel je ocarina uit en speel het nummer van Epona. Epona zal naar je toe komen. Klim omhoog en galoppeer naar de ingang waar Ingo staat. Richt op het paard, richt het met "Z" en druk op "A" om te spreken. Hij zal je uitdagen om een ​​race te lopen, waarbij hij 50 robijnen inzet. Accepteer de voorwaarden van de weddenschap.
    • Oefen eerst het rijden op Epona. Beweeg de joystick in de richting waarin u wilt gaan, de rit is echt zo eenvoudig.



    • Druk op de knop "A" om Epona een wortel te geven en een snelheidsboost te krijgen. Epona gaat sneller, maar je verliest een wortel. Doe dit alleen van tijd tot tijd.



Deel 2 Uitdaging Ingo over Epona



  1. Breng Epona op het binnenste spoor van het circuit. Ingo zal proberen te voorkomen dat je de innerlijke positie inneemt, maar hij zal het niet volledig kunnen doen. Wanneer hij de binnenpositie verlaat, drukt u op "A" om meer snelheid te krijgen en hem aan de binnenkant van de baan in te halen.


  2. Weet na het winnen van de race dat Ingo bang zal zijn en je opnieuw zal uitdagen. Het wordt rood en schreeuwt over Ganondorf. Dan zal hij je onterecht een tweede race aanbieden. Als je wint, krijg je Epona.


  3. Race met dezelfde tips als voorheen. Ingo zal veel sneller zijn dan de vorige keer, maar je kunt er niets aan doen. Doe gewoon je best en blijf proberen.
    • Als je eenmaal het innerlijke spoor hebt, geef niet op. Het kost veel moeite voor Ingo om naar buiten te gaan, dus vergeet niet je positie te behouden en alles zou in orde moeten zijn.



    • Eet Carrot Epona niet vanaf het begin te veel op. Hoewel sommige mensen Ingo kunnen verslaan zonder veel wortels te gebruiken, is het beter om er maar een paar te gebruiken. Gebruik in het begin niet te veel wanneer je er niet meer hebt wanneer je het echt nodig hebt: aan het einde van de race.





  4. Als je eindelijk Ingo hebt verslagen, weet je dat hij enorm boos zal zijn. Hij zal zeggen dat je het paard kunt houden, maar je kunt de boerderij niet verlaten. Hij sluit de poort en lacht als een idioot. Alles lijkt verloren, toch? Fout!


  5. Vind een manier om over het hek te springen. Wetende dat Ingo de portal heeft afgesloten die naar de kraal Lon Lon leidt, heb je twee keuzes.
    • De moeilijke manier: ren rechtdoor naar Ingo en spring over de poort. Dit zal echter perfect moeten worden gedaan of u zult gewoon merken dat u eraan begint.



    • De gemakkelijke manier: aan de linkerkant van de boerderij is er een muur. Ren zijwaarts vanaf de ingang naar de muur. Het hoeft niet perfect te zijn, het paard kan er toch overheen springen.





  6. Land aan de andere kant van de muur en geniet van de vrijheid en snelheid van Epona. Nu kunt u genieten van alle voordelen van het hebben van een paard. In de eerste plaats houdt dit in dat je de wereld in ongeveer dertig seconden kunt oversteken, in plaats van de drie minuten die je zonder zouden doen.
    • Epona is geen essentieel onderdeel van het spel, je hebt het eigenlijk niet nodig voor iets, maar het is een grote hulp, dus probeer je te wassen als je kunt.



advies



  • Gebruik in het begin voldoende wortels om direct voorbij Ingo te springen. Als je het blokkeert, kan het je niet inhalen.
  • Gebruik NIET al je wortels tegelijk.
  • Loop zo veel mogelijk langs de randen van het hek.
  • Druk vroeg in de race op "A", net als Ingo. Dit zal je aan het denken zetten. Druk op "A" elke keer dat het je begint in te halen.
  • Wanneer je de finishlijn ziet, druk je als een gek op "A"!
  • ZIE INGO NOOIT MET "Z".
  • Ga je gang en vertraag het als je wortels regenereren (het maakt de race gemakkelijk, ik heb het de eerste keer voor elkaar gekregen).
  • Ga NIET terug naar Ingo of stop volledig.
  • Als je een kindertas gebruikt, vul deze dan in tot 99. Als je de race mist, zijn er 3 potten in het huis, op de tweede verdieping van het kippenspel. Elke bevat voldoende zodat je precies 50 robijnen hebt als je de race verliest.
  • In de tweede race zal Ingo proberen voor je te passeren bij de start.
  • Wees niet ontmoedigd als het je meerdere pogingen kost, blijf proberen, het is niet eenvoudig.
  • Raak het hek NIET aan, anders vertraagt ​​u het.
waarschuwingen
  • Weiger de tweede uitdaging NIET. Je verliest je 50 robijnen.

Fascinerende Artikelen

Hoe zorg ik voor tillandsia

Hoe zorg ik voor tillandsia

In dit artikel: Geef water en licht aan planten Voer planten en laat de lucht circuleren Gebruik tillandia' al decoratie De tillandia', of meije van de lucht, kunnen niet alleen van lucht leve...
Hoe zorg je voor een kousebandslang

Hoe zorg je voor een kousebandslang

In dit artikel: Je habitat voorbereiden De temperatuur regelen De lang voeden De hygiëne van het terrarium verzorgen De lang manipuleren Wanneer u met een kouebandlang (of kouebandlang, zoal Tham...